“Portare il più moderno dei condottieri del Rinascimento nel linguaggio dell’Intelligenza Artificiale – afferma GianLuca Umiliacchi, Direttore fumettotecario – è stata una sfida vinta. Vedere giovani e adulti confrontarsi con un personaggio morto cinque secoli fa, grazie al supporto del fumetto e dell’innovazione digitale, è la prova che la memoria forlivese è un patrimonio dinamico, capace di parlare al mondo contemporaneo. Il vero protagonista dell’evento è stato il dialogo tecnologico con il condottiero. L’Intervista Impossibile, realizzata grazie a un’Intelligenza Artificiale istruita sulle cronache dell’Aretino e sui documenti dell’epoca, ha permesso alla moltitudine dei visitatori di ‘risentire’ il Gran Diavolo. Il tono fiero e sprezzante restituito dall’AI ha rotto il ghiaccio della didattica tradizionale, trasformando lo studio del passato in un’esperienza viva, interattiva e intergenerazionale. Lo Staff organizzatore sottolinea con orgoglio il valore di questa ‘storia locale dal respiro globale’: l’iniziativa ha convalidato il ruolo del fumetto come ‘Archivio del Contemporaneo’, capace di registrare e rielaborare i miti della nostra società con un linguaggio universale. La grande partecipazione pubblica e il notevole interesse suscitato ci permette di celebrre il successo dell’iniziativa per sottolineare l’impatto innovativo del connubio tra storia, fumetto e tecnologia.”
Con questa innovativa iniziativa, la Fumettoteca Nazionale Alessandro Callegati ‘Calle’, sempre in prima linea, lancia una dichiarazione d’intenti: il futuro del patrimonio culturale passa per l’audacia, l’innovazione e la capacità di rendere la Storia un’avventura ancora tutta da scrivere. La Nona Arte resta un medium attivo e dinamico per comunicare a tutte le generazioni, dagli anziani che da bambini si divertivano a leggere i giornalini fino agli adolescenti di oggi che, grazie alla Letteratura disegnata, scoprono mondi. Il tanto impegno e la grande attività, sempre in veste di volontariato della nostra Associazione Culturale, in questi 16 anni ha ben dimostrato di essere una valida e concreta risorsa aggregativa, ludica ed educativa per i ragazzi, i giovani e gli adulti, un luogo di studio e di incontro dal grande valore intergenerazionale. La consolidata rete collaborativa e partecipativa della Fanzinoteca d’Italia 0.2, 4 Live Associazione Culturale e la gemellata Fumettomania Factory APS di Barcellona P.G. Messina, rende la sede fumettotecaria una esclusiva ‘Biblioteca dei Fumetti‘, gratuita e aperta, su richiesta, anche quando le altre biblioteche sono chiuse. Per informazioni e chiarimenti 3393085390 (orario 10/18) Fumettoteca@fanzineitaliane.it – www.fanzineitaliane.it/Fumettoteca. @PatrimonioCulturaleER hashtag #quantestorie2026
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