A partire da una breve storia preparata per l’attività, i partecipanti utilizzeranno Scratch Jr per animare personaggi e scenari attraverso blocchi colorati e comandi intuitivi.
Ogni gruppo realizzerà una scena della storia, dando vita collettivamente a un piccolo racconto digitale animato. L’attività permetterà ai ragazzi di avvicinarsi alla programmazione visuale come forma di narrazione, sviluppando logica, collaborazione e fantasia.
L’iniziativa rientra nel ciclo di incontri BiblioSTEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics), che con esperimenti giochi e scoperte vuole avvicinare i più giovani alle materie scientifiche.
L’incontro è a partecipazione gratuita, con posti limitati e iscrizione obbligatoria attraverso l’invio del modulo online disponibile sul sito http://archibiblio.comune.ferrara.it.
Per informazioni: 0532/418231 – info.niccolini@comune.fe.it
► Tutte le iniziative della biblioteca comunale per bambini e ragazzi di Casa Niccolini alla pagina: https://archibiblio.comune.ferrara.it/
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